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Roman84

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Sonntag, 7. Dezember 2008, 13:57

Problem mit Tomb Raider Underworld (Grafik)

Hallo.
Ich habe ein Proble mit dem Game Tomb Raider Underworld.
würde mich über Hilfe sehr freuen.

Hab die empfohlenen Grafik einstellungen genommen. aber das game Crashed immer und sagt es sei ein Problem mit der Grafik aufgetreten. Den neuesten Treiber der GKarte habe ich bereits geladen.
Grafik hab ich auch schon zum test mal auf minimum gestellt. Aber mein PC sollte das locker schaffen.

Habe:

2 mal 3 GHz
4GB DDR2 Speicher
Grafik: 8800GTX

nutze Vista 64bit

Denke das sollte reichen um das game locker zu spielen.

screen: http://www.bilder-hochladen.net/files/5l91-5-jpg.html

Gruß

Roman84

Roman84

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2

Sonntag, 7. Dezember 2008, 15:14

jetzt kommt noch eine Fehlermeldung:


failed to lock vertex buffer in CMeshDX8::LockVertexBuffer

PsYciXx

Foren Kaiser

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Sonntag, 7. Dezember 2008, 15:34

Ist das ein frisches System oder läuft es schon länger?

Wie siehts mit anderen Spielen aus?

Hast du die Treiber vor dem Update komplett deinstalliert?


Hast du außerdem mal ne andere Grafikkarte getestet? Würde mich zwar wundern, dass sich ein Defekt so äußert, aber kann ja gut sein.

Athlon64 3700+ @ FX-55, Asus A8N-SLI Premium, 2048MB G-Skill @ CL 3-3-3-6 1T 435MHz, GeForce 9600 GT

Dieser Satz hat fünf Wörter... oder sieben... vielleicht auch zehn.
Dieser Satz kein Verb.

Andifront

Nordfriese im Exil

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Sonntag, 7. Dezember 2008, 16:50

Versuche mal, DirectX neu zu installieren.

MfG
Andi
Das hier ist euer Erbe, doch wenns euch nicht gefällt,
dann werdet bessere Menschen, und ihr kriegt ne bessere Welt...

Roman84

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Sonntag, 7. Dezember 2008, 22:45

hi,

das systeme läuft schon länger.

Direct x habe ich neu installiert.

nur jetzt hat sich das Problem wesentlich vergrößért.

hier nen screen:

http://www.bilder-hochladen.net/files/5l91-6-jpg.html

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