Habe gerade einen sehr interessanten Link gefunden. Die
Unlimited Detail Technology soll es demnächst erlauben unendlich viele Geometriepunkte gleichzeitig darzustellen. Und das mit so gut wie jeder Hardware. Damit würden Spiele wohl in die nächste Generation aufsteigen, falls das kein Fake sein sollte...
Bereits aktiv genutzt wird übrigens schon das
Hardware Tesselation von DX11, und das schaut auch schon verdammt gut aus!
//EDIT
Au weia, jetzt gehts aber bald richtig los:
Auf seiner jüngsten Finanzkonferenz gab AMD bekannt, dass bereits erste CPU+GPU Fusion-Chips an interne wie externe Partner verschickt wurden. Die Produkte werden nach dem 32-Nanometer-Verfahren hergestellt. Durch die Kombination von vier klassischen CPU-Kernen mit einem DirectX-11-kompatiblen Grafikkern verspricht sich der Hersteller hohe Performance-Steigerungen.
Quelle
2011 sollen die wohl schon auf dem freien Markt verfügbar sein.
Dann kommen auch endlich funktionierende prozedurale Shader die bis zu 95% der Grafiken einsparen und in Echtzeit auf der GPU berechnet werden können. Dazu noch "shader-based parallel processing", im Prinzip eine Art CUDA, nur diesmal für alle Grafikkarten via DX11 ansprechbar. Das dürfte Physx dann endgültig das Genick brechen.
Weiter geht es mit "accelerated bones renderings", welches Bewegungsabläufe von Modellen wesentlich schneller berechnet sowie instanzierbare "especially sprites" für (transparente) Grafiken (z.B. Feuer, Blätter). Damit werden wir wohl zukünftig Bäume mit tausenden einzelnen beweglichen Blättern in Spielen bewundern können.
"Portal regions", der Nachfolger von BSP läuft ja auch schon, ist aber hauptsächlich für Innenräume gedacht und erlaubt punktgenaue Trennung von Portalen. Damit kann man dann beim Mapping z.B. auch Türen als feste Portale festlegen und dem BSP-Tree unter die Arme greifen. Ein MMO-Kernel für Außenlevel folgt aber noch dieses Jahr von Conitec.
Zum Abschluss noch ein feines Video über die o.g.
Hardware Tesselation.
//EDIT Und noch einen zum Abschluss:
ATI hat wohl das
focal lens spruchreif und löst somit bald LOD ab.