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Sonntag, 3. Juli 2005, 08:56

Videofrequenz zu hoch

Servus,

auch ich habe das bekannte TFT-Problem "Videofrequenz zu hoch", d.h. der Monitor wird bei beliebigen Spiele schwarz und die obengenannte OSD-Meldung erscheint.

Offensichtlich liegt das daran, dass die gestarteten Spiele eine zu niedrige Auflösung haben, denn zu 99% funktionierte alles einwandfrei, nachdem ich mit einem anderen Monitor die Auflösung im Spiel hochgeschraubt hatte. Eine Ausnahme bildet da Age of Empires 2, wo seltsamerweise die Installation des neusten Treibers geholfen hat.

Ich habe mich schon lange mit diesem Problem beschäftigt und jedwede vorgeschlagene Problemlösung getestet, d.h. mit dxdiag bzw. irgendwelchen stripping-tools eine globale frequenz erzwingen usw. habe ich schon durch, ohne erfolg. In einem anderen Forum habe ich allerdings gelesen, dass ein User das Problem durch den Kauf einer aktuelleren Grafikkarte gelöst hat und dass das genannte Problem zu einem überwiegenden Teil bei Usern mit Grafikkarten der nvidia GeForce-Reihe auftrat. Deswegen jetzt die Frage:

Ich besitze eine GeForce 4TI4800SE, die mittlerweile auch schon "leicht" angestaubt ist und deswegen vermutlich sowieso bald weichen muss. Jetzt die Frage: Zu welcher Graka sollte ich greifen, wenn ich nur max. 180-200€ ausgeben und mein Board, das leider nur AGP 4x unterstützt, nicht ersetzen will? Wieviel macht der Sprung von 4x zu 8x aus und lohnt es sich, deshalb ein neues Board zu kaufen?

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Sonntag, 3. Juli 2005, 22:27

also, ich habe eben meine geforce 6800 einmal mit agp4x und einmal mit agp 8x getetste und konnte nur einen geringen unterschied feststellen. allerdings ist die karte mit agp 8x auch zu schnell für meinen athlon xp 2400+, wenn ich den prozessor mit agp 8x einstellungen hochtaken würde, hätte ich mehr frames, wenn ich ihn mit 4x einstellungen übertakten würde, währen die frames gleich, wie in dem test, den ich eben schin durchgeführt habe, also unter umständen kann ein wechsel auf agp 8x schon etwas bringen, für einen mainboard wechsel sprechen u.a. auch neuere techniken auf dem mainboard, jedoch kommt es dabei auf die installierte cpu an.

und zu deiner grafikkarte:
also,wenn du dir gleich eine übertreiberkarte holen willst, wie ne 6800, die villeicht auchnoch softmodbar ist (z.b. die 4. pipelineunit funktioniert, im gegenteil zu meiner), dann kannst du dir die gigabyte geforce 6800 holen, kostet auf
hardwareschotte.de
im moment nur ca. 150 € mit versand und allem drum und dran nur ca. 170 € , problem ist: du solltest entweder dir, wie ich einen anderne kühler für die graka holen (z.b. von arctic cooling den ARCTIC Cooling NV VGA Silencer 5 (gutes teil)) oder zumindest einen lüfter auf dem gpu kühler befestigen, da die passive kühlung der gigabyte die karte sehr hohe temperaturen erreichen lässt, bedenke aber auch, dass das austauschen des kühlkörpers der gpu die herstellergarantie für die karte entfallen lässt.

gute ausweichmöglichkeiten könnten auch geforce 5900/5950, 6600 sowie 6600 GT (<- eher empfehlenswert) sein, obwohl ich mir dabei nicht ganz sicher bin, aber sagen kann, dass diese karten eine leistung bieten, die ganz OK ist. von ATI rate ich im moment etwas ab, auch wenn benchmarks häufig für ATI sprechen, so ist das preis/leistungsverhältnis von nvidia momentan doch das entscheidende stück besser.

ich hoffe ich konnte dir damit etwas weiterhelfen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fIruN« (3. Juli 2005, 22:29)


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Montag, 4. Juli 2005, 18:04

ich habe mir gestern eine Geforce 6800LE von MSI bestellt, weil ich gelesen habe, dass man sie durch freischalten von Pipelines auf nahezu die gleiche leistung bringen kann wie eine GT bzw. Ultra (nicht dieselbe, sondern NAHEZU die gleiche ;))

Vorteil: günstig & gut

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Montag, 4. Juli 2005, 18:26

dann hast du nicht ganz richtig gelesen, was ich geschrieben habe ;) denn NICHT IMMER sind die pipeline units freizuschalten, ich hatte auch einige probleme, die funktion im rivatuner zu finden, es stellte sich aber heraus, dass die 4. unit bei mir defekt ist, ich habe bildfehler, denn nvidia benutzt den "abfall" aus der geforce 6800ultra und gt produktion, bei denen entweder 1-2 pipeline units, oder 1-2 vertex shader defekt sind als 6800 oder 6800LE. bedeutet, dass man nicht immer alles freischalten kann, meine gigabyte geforce 6800 ist leider so ein fall =( aber wenigstens funktioniert die 6. vertex unit, takten kann man die karte so oder so.